Aufgabenkarten: 1x1
Verwandle das oft mühsame 1x1-Lernen in ein spannendes Rechenspiel-Abenteuer! Mit "Einmaleins-Entdecker" trainieren Kinder spielerisch das Einmaleins, entwickeln ein tiefes Zahlenverständnis und erleben Mathematik als aufregende Entdeckungsreise statt als lästige Pflicht.
Das bekommst du:
- 100 druckbare Aufgabenkarten mit allen wichtigen Multiplikationsaufgaben für das kleine 1x1
- Progressive Schwierigkeitsstufen vom einfachen 2er- und 5er-Einmaleins bis zu anspruchsvolleren Reihen
- 13 vielseitige Aufgabenvarianten für individuelle Lernzugänge
- Umfassende Anleitung mit pädagogischen Hintergründen
- Schlüsselkarte für digitale App-Inhalte
- PDF-Format in Druckqualität (optimal für 160g/m² Papier)
- Unbegrenzte Nutzung durch beliebig häufiges Ausdrucken
Warum "Einmaleins-Entdecker" dein Kind begeistern wird:
✅Spielerisches 1x1-Lernen– verwandelt abstrakte Multiplikationsaufgaben in spannende Abenteuer mit Piraten, Drachen oder Robotern, je nach gewähltem Meta-Spiel
✅Individueller Lernweg– mit progressiven Schwierigkeitsgraden vom einfachen 2er- und 5er-Einmaleins bis zum kompletten 1x1, anpassbar an das Tempo deines Kindes
✅Motivierende Erfolgserlebnisse– die clevere Aufgabenstruktur sorgt für sofortige Erfolge und baut schrittweise Selbstvertrauen im Umgang mit Zahlen auf
✅Wissenschaftlich fundiert– basierend auf aktuellen Erkenntnissen der Lernforschung, wie Kinder mathematische Konzepte am effektivsten verinnerlichen
✅Vielseitig kombinierbar– nutze die Karten allein oder erweitere sie mit unseren Meta-Spielen wie "Ahoi ClevArr!" oder "Drachenherz" für unbegrenzten Spielspaß
✅Lebenspraktischer Nutzen– das 1x1 ist eine Grundfertigkeit, die dein Kind ein Leben lang braucht und die den Weg für komplexere mathematische Konzepte ebnet
✅Pay What You Can– du entscheidest selbst, welchen Preis du zahlst und ermöglichst Bildungsgerechtigkeit für alle Familien
Perfekte Kombinationen mit unseren Meta-Spielen:
Mit Ahoi ClevArr!:Kleine Piraten lösen Multiplikationsaufgaben, um Schätze zu sammeln und gegnerische Schiffe zu versenken.
Mit Drachenherz:Als mutige Helden berechnen Kinder Multiplikationen, um mächtige Zaubersprüche gegen Drachen einzusetzen.
Mit Robo-Rebellion:Junge Programmierer nutzen das 1x1, um ihren Robotern neue Fähigkeiten zu verleihen im Kampf gegen den bösen Supercomputer.
Altersempfehlung: 7-10 Jahre
Das 1x1 bildet das mathematische Fundament für spätere Rechenoperationen und alltägliche Aufgaben. Kinder, die das Einmaleins spielerisch und mit Freude erlernen, entwickeln ein positives Verhältnis zur Mathematik und haben weniger Schwierigkeiten mit komplexeren Konzepten in höheren Klassen.
Bildungsgerechtigkeit durch "Pay What You Can"
Bei Learn2win glauben wir, dass hochwertige Bildungsressourcen für alle Familien zugänglich sein sollten. Deshalb bieten wir unser Einmaleins-Aufgabenpaket nach dem „Pay What You Can"-Prinzip an. Du entscheidest selbst, welchen Preis du zahlen möchtest oder kannst – denn Bildungsgerechtigkeit ist unsere Mission, nicht nur ein Marketing-Slogan.
Das bekommst du: